Klassisches Beispiel für framebyframe (squash and stretch, ease-in,..)
Bei dieser Animation wurde auf 25 frps gezeichnet. Der Ball soll eher elastisch erscheinen. Dies wird durch die EIgenschaft des Squash and stretch erzielt. Je mehr er sich bei der Bewegung verformt, desto elastischer und weicher wirkt er. Ease in erzielt eine smoothe Anfangsbewegung. Der Ball Rollt und springt nicht sofort mit einer konstanten Geschwindigkeit los, sonder Beschleunigt.
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